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ポケモンGO


  • Posted by: F&F
  • 2016年7月25日 11:10

ポケモンGOの一斉ダウンロードでMVNO事業者の回線速度低下があったようだ。
他にもアプリの通信によるトラフィックが増加したと言うから、いかに多くの人がプレイしたかだ。

アプリの通信量なのだが車で移動中に1時間程使うと40Mバイト程度になった。
何も操作せずになので、ポケモンの捕獲を繰り返す場合とは異なるかも知れない。

iPhone利用者からは「アプリサイズが大きいのでWi-Fiが無いとダウンロードがされない」との声も上がった。
バッテリ消費量もそこそこ多く、GPSがほぼ連続測位になる影響もある。
ポケモンGOはモバイルバッテリの売り上げをも伸ばす可能性がある。

   

Comments:1

nyanCo Author Profile Page 2016年7月25日 20:14

スマホが今までに経験したことがないくらいアツアツになるので、単純にGPS測位と通信だけがバッテリに影響を与えているわけじゃないと思います。

実際、GPSロガーアプリで5秒間隔でGPS測位させつつ地図を表示してもこれほど急にバッテリが減ることはないです。ポケモンGOのグラフィックが無駄にリッチな感じもしないんですが、一体何がバッテリを食っているんですかね?

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