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iPhone(33)


  • Posted by: F&F
  • 2014年3月25日 12:04

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レーシングゲームなどだと描画フレームレートが低いのでプレイしにくいiPhoneだが、にゃんこ大戦争では様子が違う。
キャラクタを沢山出していくと明確に速度の遅くなるAndroidと違い、iPhoneはほぼ一定速度でゲームが進む。

処理的には描画を間引いて速度を維持しているのではないかと思うのだが、多少動きが荒くなってもレーシングゲームのような不自然さは感じない。
あくまでも描画フレーム枚数維持なのか、それとも規定時間内に描けるだけを描いて次に行くのかの処理の違いだろう。

   

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